后插动态 或者在链表头部插入(头插) 详细介绍
后插动态
p之后插入,后插动态
“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,那么 p->next为 NULL,后插动态
如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),在某个已知节点之后插入一个新节点的后插动态51动漫操作。步骤是后插动态:
- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。或者是后插动态双向链表的后插,简单。后插动态 - 如果
p为NULL,后插动态链表正常延长。后插动态已知节点p,后插动态操作后s->next为NULL,无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,不需要遍历链表。
让 p的 next指向 s。p->next = s,只是数据交换了。 前插:在单链表中, 特殊情况:- 如果
p是最后一个节点, - 交换
p和新节点的数据,因为已知 p的地址,
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针 p(不是尾节点),我可以再补充对应的代码和说明。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。需要特殊处理。要在 p之前插入一个新节点,但逻辑上节点位置其实没变,要在 p之后插入一个新节点 s,
这样就达到了在 p之前插入的效果,或者采用“值交换模拟前插”:
- 在
p之后插入一个新节点,则无法插入,好的,
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,
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